博士前几天和大家分享了文章《活动取消,玩家退款,<宝可梦:剑/盾>内容泄露的后果很严重》,讲述了《宝可梦:剑/盾》在推出前,由于零售商偷跑,导致部分玩家抢先玩到了游戏。显然这一次任天堂的保密工作没有做好,内容的泄露引发了玩家大量的吐槽甚至抵制。
《宝可梦:剑/盾》在发布的时候,制作人增田顺一就表示:这次的游戏不会收录历代所有的宝可梦。这条消息在当时就引发了大量的争议,官方当时曾通过媒体 Fami通解释了原因:在开发人力有限的前提下,绘图建模以及战斗平衡方面制作的时间会不够;后续官方为了抚慰玩家,表示《宝可梦:剑/盾》虽然不会收录所有的宝可梦,当时游戏品质是不会打折扣的,请大家放心。
不幸的是:《宝可梦:剑/盾》在正式推出之前,有人就把偷跑版的内容泄露了出来!大家这个时候就可以把官方的承诺和实际的内容进行印证,然后发现官方有说谎的嫌疑,目前“GameFreakLied”这个话题成为了日本和北美的热门趋势第一名!
博士带大家来看一下《宝可梦:剑/盾》的玩家槽点。首先就是不收录所有宝可梦的解释——“在开发人力有限的前提下,绘图建模的时间会不够”。有玩家挖掘和分析了偷跑版的档案,发现:《宝可梦:剑/盾》的许多模组是直接继承《宝可梦:太阳/月亮》的!如上图所示,白色模型是《宝可梦:剑/盾》的,而黑色模型是《宝可梦:太阳/月亮》的,很明显它们是一模一样的!
正是上述发现让“GameFreakLied”这个话题成为了热门,大量的玩家开始质疑 GameFreak 和增田顺一之前的解释就是在说谎,甚至有美国网友还请愿总统川普要求禁止发售《宝可梦:剑/盾》。
其次,有玩家表示:这次游戏中的动作动画显然没有太大的进步。因为在《宝可梦:剑/盾》中可以看到很多宝可梦的动作是旧作《宝可梦:X/Y》中的动作。最令人印象深刻的是:在游戏的过场动画中可以看到传奇宝可梦“藏玛然特”在转身的时候来了一段原地月球漫步(没有转身动画)。让许多玩家吐槽:“这是2019年的游戏吗?”
最后,玩家还整理汇总了《宝可梦:剑/盾》中诸如NPC房间复制黏贴、场景转换奇怪、部分地图过小等等问题,这些都让人怀疑 GameFreak 是不是真的把粉丝当成傻子来耍,不少人表示去年的非正统作品《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》都比目前的这个第八代作品要好。从上面可以看出:目前的槽点和内容提前泄露关系都不大了,即使游戏没有偷跑,玩家玩到正式版游戏后,如果内容和上面的差不多,还是会吐槽和抵制的。
当然也有支持《宝可梦:剑/盾》的玩家,他们表示:虽然删减与继承的东西多,但是这一代加入的新机制与系统也很多。另外,外媒 IGN 给《宝可梦:剑/盾》打了9.3的高分,评语为“系列中最棒游戏(the best games in the series)”。看完了博士的介绍,你还会支持《宝可梦:剑/盾》吗?欢迎留言。
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