游戏用户超6亿 市场接近饱和怎么突围

编辑:bianji001 发布时间:2020-01-02 21:2020-01-03 07:44:46 关键字:游戏,用户

中国有14亿人口,根据最新调查,游戏用户超6亿,市场接近饱和状态,所以游戏市场该如何突围还是个问题。目前越来越多人玩游戏,1月2日,中国音数协游戏工委正式对外发布了《2019年中国游戏产业报告》,报告指出,我国游戏人数目前已达到6.4亿,已经趋于饱和状态。

游戏用户超6亿 市场接近饱和怎么突围

游戏用户超6亿

从用户规模来看,随着我国游戏行业的发展,多种游戏类型的开发下,受众群体不断扩大,同时游戏宣传和推广力度加大,吸引了众多用户。目前MOBA类游戏主要用户群体为青年,但是棋牌类游戏中,中老年群体参与程度较高。

游戏用户超6亿 市场接近饱和怎么突围

游戏用户超6亿

从GPC前瞻产业研究院整理数据可以看出,2018年中国的游戏用户数已经达到了6.26亿人,2019年涨幅不到2000万人,说明目前的游戏市场已经趋近饱和。在这样的情况下,只有稳定的运营才能维持住目前的玩家,对于一款游戏来说,一旦玩家发现运营出现裂缝,吸引新用户将变得难上加难。此外,报告指出,女性玩家已经达到了3亿人,几乎和男性玩家对半分。这得益于竞技性稍弱而娱乐性更强的游戏数量增多,女性用户逐步成为重要群体。今后的市场挖掘想必也要向女性用户方向靠拢。

标签: 游戏用户
相关文章
6月中国厂商出海收入30强榜单公布:腾讯排名下滑 掌趣科技、易幻网络跌出榜单

6月中国厂商出海收入30强榜单公布:腾讯排名下滑 掌趣科技、易幻网络跌出榜单

中国网科技7月30日讯(记者 李婷)市场研究机构App Annie近日发布2020年6月中国厂商出海收入30强榜单,FunPlus(趣加)取代[详情]

凯迪拉克怎么了?

凯迪拉克怎么了?

题图:GM authority随着 2020 年新冠疫情逐步趋稳,很多事已经没法再让疫情背锅了。先是跌入谷底,再是触底回升,上半年国内汽[详情]

运载火箭可用固体燃料 美再为韩国研制弹道导弹“松绑”

运载火箭可用固体燃料 美再为韩国研制弹道导弹“松绑”

据韩联社首尔7月28日报道,韩国7月28日宣布,根据与美国达成的新导弹指南,该国已能研发使用固体推进剂的火箭。他在新闻发布[详情]

意大利餐厅服务员确诊 追踪发现某些顾客留假信息

意大利餐厅服务员确诊 追踪发现某些顾客留假信息

欧联网7月30日电,据欧联通讯社报道,意大利坎帕尼亚大区卫生部门28日通报,当日该地区新增确诊病例29例,那不勒斯省维科·埃[详情]

元晟溱:柯洁很有才能 他与李世石风格相似却不同

元晟溱:柯洁很有才能 他与李世石风格相似却不同

韩国棋手元晟溱九段  据韩国乌鹭网报道,韩国棋手元晟溱在10多岁的时候就已经达到了世界超一流棋手的水平。在20岁中期[详情]

contact us

Copyright     2018-2028   All rights reserved.