作为一名UI设计师(或视觉设计师),对颜色的敏感度、颜色运用常识总是非常重要的。千锋带你一起了解如何让UI设计界面的配色更和谐?
1、色调
色调是最原始状态下的颜色。例如蓝色、绿色、黄色、红色等,它不受任何光线和阴影的变化影响。这里有一个便于理解例子:色调就是你在色轮中看到的色彩,它与任何明暗或饱和度因素无关。
2、明度
明度表示了色彩的明暗程度。当我们走在路上,可以看到一些元素早上和晚上的颜色改变。例如,一座山的颜色是棕色,早晨的色调较浅,晚上的色调较暗。
在UI中,明度扮演着重要角色,不但有助于我们获得良好的对比度,还能帮助我们在界面中构建出不同的层次结构。
明度的不同表现可以给我们一种层次感。当一种颜色的亮度为100%时,就会得到白色。当一种颜色的亮度为0%时,它会生成黑色。
3、饱和度
现在我们来谈谈饱和度,饱和度指的是色彩的鲜艳程度。当我们提升颜色的饱和度时,色彩就会变得更强烈和生动。当我们降低色彩的饱和度时,颜色就会变得更加黯淡,而当我们把饱和度降到最低时,色彩就变成了灰色。
需要注意的是,由于在现实世界中,我们对颜色饱和度的表现是有限制的,所以在印刷、例如书籍或海报等领域不宜使用过多。而在数字世界,我们显然拥有更多的可能性。
当我们谈论颜色时,另一个重要的命题就是如何组合颜色。关于这个我们总是会想起曾学过的色彩理论课,尤其是对比与和谐部分,但对比并不总是意味着和谐。
1、规则 60 30 10
「规则 60 30 10」,这不是对超模的标准测量,而是成功组合颜色的比例。我们首先要选择一种主色调,然后运用到60%的空间中。再选择一种次要色调,在30%的空间中使用,最后剩下10%的空间使用最后一种颜色。这一理论曾在室内设计中被大量使用。
受大自然启发,你知道人类的眼睛可以看到超过1000万种颜色吗?
大自然的调色板总是出乎我们意料的和谐。树木、动物,空间、每样东西都有自己专属的色彩,我们只需集中注意力发掘即可。
3、暗≠黑、亮≠白
当我们使用颜色来表达明暗时,有一个很普遍的错误,那就是使用不透明度的黑色表达阴影,不透明度的白色来表达光亮。但如果我们借鉴一下现实生活,会发现黑暗总是有一些基调的。
黑暗从来都不是黑色的,黑暗只是被物体明度遮蔽的色调。就如上图中,柠檬的影子是非常深的绿色,而木板的影子是非常的深棕色,它们都不是黑色的。只有在完全没有光线的情况下,才会出现黑色。
4、饱和度测试颜色和谐度
想要让我们作品中的配色更加和谐,可以将色调从颜色中移除,只保留光和影,光影会给人以真实感和深度。当只剩下灰度时,我们可以清晰的观察到明暗之间的差异,这将有助于我们调整色彩之间的明暗程度和透明度,以搭配出更和谐的配色。
我们中的许多人看到的颜色不够饱和或不够鲜艳,这是正常的,因为世界并不完美,颜色也不完美。我们大部分人都来自于一个只使用CMYK和颜色有限制的物理世界。
而处于数字世界中时,颜色的可能性是很多的,我们必须做好准备。所以强烈推荐大家每天都要浏览一些灵感作品,汲取他们的优秀之处。
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