谁又能想到,就在前几天,进口游戏版号已经恢复发放,首批30个版号于3月29日获批,包括5款端游、3款主机游、22款手游。
距离上次审批进口游戏版号的时间为2018年2月11日,一年,就这么过去了。
因为进口游戏恢复审批,中国股市游戏题材也得到了不错的涨幅,6家获得游戏版号的A股公司纷纷翻红。当日,骅威文化(4.90 +10.11%,、天舟文化(5.57 +10.08%、游久游戏(4.92 +10.07%、中青宝(13.34 +9.98%)等上演涨停潮。
进口游戏审批收紧,其实也有道理,17年进口游戏超过467款,有不少都是披着洋人皮进来念经的黑心商人,游戏多则多,好玩的却没有几个,玩来玩去无非就是美术品质和题材的差别,游戏行业变成彻底的题材炒作红海。
所以此次获批的进口游戏版号虽然不多,但是进口游戏版号的恢复给整个游戏行业吃了一颗“定心丸”。一方面,行业在一年的管控下恢复有序,另一方面,这也意味着政策层面打开了游戏行业快速发展的发令枪。
在此之前,由于鱼龙混杂,中国游戏行业的流量价格持续上行,导致游戏的拉新成本不断升高;再加上端转手和页转手红利消失;手游在类型上的创新走入深水区,新游戏创新乏力,整个市场虽然热闹,但真正想做游戏,做好游戏的人却苦不堪言。
随着18年国家的正式调控,游戏行业除了收紧裤带过日子外,也走出了自己的特色道路,比如18年游戏出海,就为中国游戏赚足了外汇。逼一逼,才能有进步,总待在舒适区里捣鼓流量生意,难免中国游戏行业失去了发展动力。这么来看,18年国家的严格管控,其实对游戏行业也是一件好事。
所以再看看恢复版号审批,下放进口版号的2019年,这一年业内人士普遍认为,将是游戏行业集中度提高、公司持续分化的一年。受益的主要是两类公司:第一是优质内容开发商,代表是世纪华通、金山软件、完美世界、游族网络;第二是具备鲜明特色的垂直开发商和发行商,代表是B站。“内容为王”和“垂直品类为王”的逻辑将同时成立,缺乏特色的公司将举步维艰。
劣币驱逐良币的现象,随着监管的持续深入,行业自律的持续调整,可能就不在出现。在良性环境下有序发展的游戏行业,增长迅速,品质惊人。而这一切,与主管部门的严格调控脱不开关系。短期看行业增长受到停滞,可放长远看,这才是真正让行业持续百年的大计!
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