曜已经上线有十天时间了,还是仅有41.89%的胜率,排在所有英雄的末尾,比倒数第二的裴擒虎少了两个百分点由此看来,曜的强度确实不会高,甚至可以说很弱,游戏中也没有人用这个英雄,我打了好几天的巅峰赛和排位赛,几十把的游戏,也只是遇到过一次曜,是走打野位的,被我们的橘右京打野从头反到尾,非常尴尬,因为曜的前期伤害确实有点低,没有大招很难打出满格能量,输出会差很多。
最重要的是,曜本身也没有什么无法选中或者霸体的机制,续航能力也不算特别出众,后期进场很容易受到限制,花里胡哨的打完一套伤害可能还比不上后羿吸的血,伤害低的感人,就以目前情况来看,正常来说曜的强度应该只能在T2梯队,不过最近有玩家发现了曜的一个BUG技巧,对这个英雄来说算的上是一个隐藏加强,玩家们根本就不知道这个隐性加强!
大家都知道曜这个英雄的技能机制属于技能强化的机制,每次使用技能就能积攒一个能量,攒满三次能量后就可以在3秒内获得一次强化技能,而我们只需在三秒倒计时的最后一刻再使用大招,曜就能一次积攒两格能量,这对于曜来说实用性是非常大的,因为曜如果没满三格能量,仅有一格或者两格的话,是可以一直存着的,而且曜这个英雄打的是技能连招伤害!
一般情况下的连招即便是打满了全套伤害也不一定能秒掉敌方C位,但如果是有了这个卡能量的BUG,曜的很多连招就能够多打出一次甚至两次强化技能的伤害,这种隐性加强对曜的提升不仅仅只是技能伤害上的提升。作为一名刺客要么就是伤害高能秒人,要么就是技能机制很优秀像李白阿珂这种英雄即便杀不了人也能轻松离场,但曜是都不沾边,伤害低,又没有李白这种无法选中和阿珂的隐身,所以才会沦落到现在这种情况!
但有了这个BUG后情况就完全不一样了,曜的一套伤害和李白是差不多的,只差了一点就可以直接秒C,而这个BUG增加的伤害足够让曜秒掉一个脆皮,如果没有把握的话也能凭借二次的强化技能加上50免伤安全退出战场,强度直接就能和现版本的那些热门打野比肩。真的不得不佩服天美,为了迎合玩家,把一个新英雄藏的这么深,怪不得到现在都没有正式加强过,按理来说这么低的胜率早就应该调整一番了!现在加上BUG后这个英雄的强度就比较偏高了!
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