《怪物猎人:世界》中的难度设定只有两种,单人游戏时是一个难度,多人时怪物血量等属性会翻倍。但不管你几个人组队,怪的血都一样厚,这对两人小队来说非常不友好。而在E3期间的直播活动上,Capcom表示会修改这一系统。
如果只有双人组队那么怪物的难度会介于单人与3、4人之间。而且更好的是,如果在组队作战过程中队友退出、或者玩家自己掉线了,导致只剩一名玩家与怪物作战,那么怪物的血量也会动态地发生改变,降低到单人模式下的难度。
这些新的特性并不只会出现在《怪物猎人:世界》最新的「冰原」DLC中,之前的本体游戏也会有所更新,不过PC版的上线时间尚未公布,而PS4版的「冰原」免费beta版里已经加入了动态难度。
《怪物猎人:世界》「冰原」DLC将于9月6日登陆PS4和Xbox,并会在冬季登陆PC。
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