文/东方亦落
说起近一年时间在中国最火的手游,非“吃鸡”莫属。毫不夸张地说,《绝地求生:刺激战场》这款游戏已经成为“国民现象级”手游,不管走到哪,都很有可能听到有人在谈论关于它的话题。
然而就是这样一款红到发紫的手游,在5月8日下线了。
这款许多人玩了一年多的游戏宣布“公测结束”的动作相当突兀,也让许多玩家感到失落和不舍,同时也疑惑,这样的爆款,难道腾讯就如此草率地放弃了?
外界能提出的疑问,腾讯自然也能想到。在“吃鸡”下线的当天,腾讯一款名为《和平精英》的手游宣布了开放公测的消息。
其实这款手游在4月10日就获得了主管部门下发的国产游戏版号,但当时腾讯并没有过多地宣传,所以也未能引起注意。直到《绝地求生》下线,人们才后知后觉,原来这背后是腾讯下的一盘“大棋”。
要知道,“吃鸡”游戏虽然很火爆也很刺激,但一直无法过审。自从在中国上线以来,《绝地求生》遭遇了中国游戏行业长达9个月的版号审批停滞。虽然“吃鸡”有着超乎想象的人气,但腾讯对其的投入以及为其消耗的资源也相当多,所以对这款游戏的变现需求反而更为强劲。
但即使“吃鸡”再火,版号拿不下来都是白搭。面对此种状况,腾讯采取了“迂回式”策略,对《和平精英》这一游戏下功夫。为了过审,首先在文案方面就比较谨慎,将背景设定为“反恐军事竞赛体验活动”,这与网易将另一款吃鸡游戏《荒野行动》的背景改为“军事演习”如出一辙。奠定了“正确”的世界观基调,在过审的时候就会减少阻力。
与《绝地求生》的大力宣传不同,《和平精英》在获得版号之前相当低调,甚至负责腾讯游戏项目的内部人员也并非完全知晓。直到获得版号之后,腾讯内部负责游戏业务的高管才召开会议,不过也是小范围地宣布《和平精英》与《绝地求生》之间的联系。
这种做法在腾讯以往游戏产品发展过程中极其罕见,不过为了之后能够获取更多的盈利,暂时的“隐忍”也是明智的做法。充满“正能量”的《和平精英》实际上是“换汤不换药”,与“吃鸡”的玩法几乎一样,就连数据也可以直接迁移,说白了就是给“吃鸡”换了外壳,使其可以光明正大地出现在手游市场中。
更重要的是,《和平精英》在装备和皮肤方面设置了付费环节,这就是拿到版号的一大好处,可以在游戏内盈利,当然这也是腾讯在游戏运营中的常用模式。对于不少用户来说,通过付费迅速提升自己的装备也能获得更好的体验,使得用户在游戏中的选择更加多元化。
由此可见,尽管表面上是腾讯游戏中的吸金利器《绝地求生》下线,但实际上这背后是腾讯在游戏方面更大的布局。据统计,《绝地求生》在2019年3月的月活已达到1.85亿,而在获得了版号之后,“吃鸡”将会给腾讯带去更多利益。
在《和平精英》中,《绝地求生》的核心玩法、社交关系链条几乎是原封不动地被平移过去。可以预测《和平精英》与《绝地求生》一样会成为爆款手游,甚至在付费渠道开启之后,结合腾讯的运营策略,热度高过“吃鸡”也不是没有可能的。
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