前段时间拥有 850 年历史的巴黎圣母院遭遇大火后,游戏开发商育碧的一款游戏《刺客信条:大革命》也火了,因为这款游戏高精度地在数字世界中还原了巴黎圣母院,为日后修复提供了详细的参考模板。
▲《刺客信条》中的巴黎圣母院
这让很多人意识到通过数字技术保护历史建筑的必要性,其实育碧一开始并没打算将游戏通过来保护历史建筑,不过在国内已经有互联网公司正在这么做。
日前微信联合中国文物保护基金会发布了一款叫做《一起修长城》的小游戏,用户既可以在玩的过程中了解长城的历史,还可以直接参与到长城保护修缮项目中,这种方式与过去单纯将历史建筑复制到数字世界不太一样。
而在 7 月 5 日,微信还带着这款小游戏出现在联合国教科文组织的世界遗产大会,这意味着这款国民级应用在改变了无数人的消费生活方式后,开始利用不断扩大的全球影响力,向世界推广中国的历史文化,也让世界各国看到传承和保护传统文化的一种新的可能性。
小游戏怎么传承和保护传统文化?
《一起修长城》的玩法并不复杂,打开这款小游戏,在简单了解长城的历史和长城砖的烧制过程后,就可以为长城烧制城砖了。
同时玩家还可以通过分享小程序向好友发起挑战,并通过捐赠烧制好的城砖参与到保护长城公众筹款活动。
据悉这次此次的公众捐款将用于广武长城 2 端 9 号敌台的修缮保护,截至发稿前,这个活动已经有 359481 人次参与捐款,公筹集资金 1669686 元,筹款率达到 61.59%。而且腾讯会根据用户的捐款额进行一定比例的配捐,这款小游戏的公益性质十分明显。
比起一些机构使用 3D 激光扫描等技术来对历史建筑进行数字化保存,《一起修长城》这种小游戏采用的是完全不一样的思路。
▲ 萨波特克神庙 3D 扫描图
众所周知,长城作为「世界七大奇迹」之一,可很多人忽略了长城作为文化遗产的本质。虽然长城在世界的知名度很高,但在文化推广和保护修缮上正面临不少困境,急需一种新的方式来改变文化的传播和互动。
小游戏这种形式能将可玩性和科普性更好的结合,就像腾讯之前公布的《榫卯》、《折扇》等以介绍中国传统文化及工艺为主题的功能游戏,而且无需下载,更加轻量化,对于在互联网时代长大的这代人来说更乐于接受。
而且微信作为一款月活超过 11 亿的国民级应用,通过基于微信生态的小程序和小游戏,所能覆盖的用户数量无疑是在中文互联网平台中最多的。
其实在《一起修长城》之前,微信已经推出过《年画重回春节》、《非遗公开课》和《熊猫进宝》等推广传统文化的小游戏,都是将深刻文化涵义寓于趣味体验之中,让用户在轻松玩乐时能学到更多传统知识。
科技+文化,打造中国对外的名片
尽管社交和游戏一直是腾讯的主营业务,不过腾讯创始人马化腾也曾表示,科技和文化是腾讯的未来战略的两个关键词,在去年两会上马化腾还提出通过科技和文化的融合打造「数字文化中国」。
这一次微信将《一起修长城》带到了联合国教科文组织的世界遗产大会,让各国文化遗产官员都体验到了这款小游戏,这背后不仅是微信在全球范围内影响力的扩大,也意味着腾讯「科技+文化」的战略在国际上得到广泛认同。
过去微信更多是通过红包、语音和支付等产品形态,来让海外国家感受到中国互联网科技的发展,而现在微信在向海外输出的不再仅仅是产品,还有更多的文化体验。
在过去两年里,可以看到微信在推动科技和文化融合的过程中有了更多国际化的元素,所承载的文化也更加多元。
比如微信小程序 WeHeroes,去年微信联合漫威和多位中国民间文化匠人,在 WeHeroes 小程序上举办了一场艺术展览,通过钢铁侠、美国队长等漫威超级英雄,来传播风筝、木板画等中国传统文化技艺。
好莱坞超级英雄和中国传统工艺两种截然不同的中西方文化,被糅合在一个小程序里。
对于中国用户来说,更加大众的超级英雄能吸引更多人关注中国传统文化。对国外友人来说,也降低了理解中国传统文化的门槛。微信正借助这些海外文化元素将中国文化输出到全球各地。
而小程序和小游戏也成为微信向海外输出产品和文化双重体验的重要载体,从 WeHeroes 小程序到《一起修长城》这款小游戏,微信助力的「科技+文化」战略正在构建一张中国科技及文化的名片,这次微信亮相联合国教科文组织的世界遗产大会就是最好的证明。
「科技向善」的具象体现
在科技和互联网的加持下,古老的传统文化得以在数字时代焕发新的活力,也更容易被年轻人接受,就像是注入了属于这个时代的新鲜血液。
如今,腾讯将「科技向善」作为公司新的愿景和使命。当每一个人都能通过小游戏或小程序参与到传统历史文化的传承和保护中,这就是「科技向善」的具象体现。
可以预见的是,像《一起修长城》这样将科技和文化融合的产品,必定越来越多。
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