新版本法师获得了宇宙卡,加上中立的一张,总共是有2张,加上当前已有的奇迹法体系,以及新卡涉及的奥秘体系的推波助澜,感觉什么都能玩,什么都可以加,这便是宇宙法出场的最佳时机,什么都有,什么都能玩,多嗨啊!废话不多说,一起来看宇宙法的构筑。
奇迹宇宙法:
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构筑依托:
首先任何构筑都要有一个体系依托,笔者选择的就是当前法师最主流的形态--奇迹法。当然只有半套,这样可以确保套牌有一定的强度基础。另外,我们保留了海巨人、山岭巨人与咒术师的召唤的combo,保留法师的场面爆发能力。而学徒+低费法术配合飓风元素刷牌的combo我们也同样保留。除此之外,还带了新卡--沙丘塑形师,可以在我们释放法术后补牌,我们的期望有2个;其一就是找不到飓风元素的时候,一波法术依然可以发挥额外的价值;其二就是有飓风元素的时候,刷完一波法术,还能继续配合塑形师实现额外价值。甚至用沙丘塑形师刷到飓风元素,有费用马上接的话,就牛逼了……
构筑新元素:
除了奇迹法的旧组件,我们融入了新的体系----奥秘。原本因为奥秘是3费,让我们感觉很笨重,combo很难。即便配合肯瑞托减费,但是也要用3费下肯瑞托,并没有起到真正降低其他combo费用的目的。但是新卡有一张远古谜团,可以检索并减费奥秘,虽然看起来不如当年科学家牛逼,但是在这套牌中却是比科学家牛逼的,因为本身是法术,可以由学徒减费来一波combo,抽到的奥秘0费还可以继续用,增强飓风元素的威力或者是增强塑形师的威力;
更主要的是,我们还带了对空奥术法师、虚灵奥术师、云雾王子等卡,有了这张0费奥秘,combo就低费灵活多了。除此之外还有一张奥术锁匠,主要还是为了能和虚灵奥术师配合提高它成长的可能性;最后就是奥秘的选择了,笔者只选择了3张,裂魂残像、扰咒术都是不容易触发,变相保护随从的。而火焰结界则是用于增强快攻抗性清场的。只带这么少虽然有可能让肯瑞托的战吼、甚至远古谜团效果放空,但是换个角度看,也是增强了检索的稳定度!
三大核心:
毫无疑问,组宇宙体系除了是为了带更多不一样的卡,体验更多的游戏乐趣外,还有一个非常重要的原因就是为了了不起的杰弗里斯和雷诺的效果,为了这2个劲爆的效果牺牲一半的卡绝对值得,而除了这2个核心之外,我们还有第三个核心,那就是尤格萨隆的谜之匣,10张随机法术,具备力挽狂澜、起死回生的能力,非常有趣。(虽然如今法术池已经混乱不堪,各种逗逼应有尽有,但是玩家都是有梦想的,毕竟I can 翻)
操作思路:
留牌方面同奇迹法,起手就找奇迹法体系,以及远古谜团这张检索卡,控场可以靠末日冰环、霜冻射线、以及火焰结界、对空奥术法师、火球、寒冰箭等卡,资源上是比较充足的,而获胜方式也有几种,可以依靠山岭分身、也可以雷诺清场后铺场、或者奥秘压制场面、安东尼刷火球、甚至是尤格萨隆谜之匣翻盘。玩法还是比较多样有趣的。
目前这套牌还是理论构筑,真正的强度还需要实战验证,届时肯定还是要调整的,至于是微调还是大整改,就得到时见分晓了,文章目的只为提供一个思路而已,希望对大家有帮助。
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