本公众号在22日发表的《ClothWorks 布料模拟插件更新,原收费功能解锁》一文,由于我们理解错误说成原有收费功能免费解锁,造成了很多朋友们产生困惑,这是我们是失误,在此向各位道歉。
ClothWorks 布料模拟插件的原有收费功能依然需要购买后才能使用。并且在本次更新中还增加了以下这些功能,它们包括:
- 增加了俄语翻译。可以从 ClothWorks 菜单访问所需语言。
- 增加了布料和绳子的厚度生成器。有厚度的布可以再分为折叠/不折叠,就像没有厚度的布一样。但是,不建议在生成厚度后模拟布料。生成厚度,就像应用循环细分或拉普拉斯平滑一样,是为了最终确定结果。
- 添加了要按零件模拟的功能。当模拟开始时,指定了“空”状态的对象减去布料,碰撞器顶点重叠其轴对齐的边界框。减去的顶点不包括在模拟中。
- 添加了一个使用 SketchUp OpenGL API 绘制布料的选项。绘制布料而不是变换顶点可以保证更好的性能,特别是在按零件模拟时。如果启用自适应重做,将动态绘制网格分辨率更改。当模拟停止时,根据需要转换/生成原始网格。
- 功能更新的小控件。新的小控件允许平移、旋转、汇聚和分散选定的锚点。
- 固定拖动字符串。
- 修正了在不定型布上进行环细分时的冻结问题。
- 已完成多线程求解。如果启用多线程解算器,则大多数模拟任务将分布在所有可用的CPU上。
- 完成自适应重读。现在,布和线都是精制和粗化的。此外,现在可以停止模拟并从自适应优化的网格中恢复。请注意,无法记录自适应优化的网格。
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