我的世界原是外国的一款游戏,以前玩这款游戏只能翻墙或者玩盗版,最新版根本玩不到,去年正式进入中国大陆,老MC也是等中国版等了两三年,随着我的世界进入中国大陆,有一款游戏也出现了——迷你世界,这款游戏不仅有着MC的方块世界,从物品种类也有区别于我的世界,还有原始人类皮肤,但还是有一些机制和我的世界相似,今天就来盘点一下哪四大机制如此的相似。
第一种:床爆炸机制MC
和迷你世界中床都可以用来睡觉,防摔伤和跳过夜晚避免怪物的伤害。这些设置都是很平常的基础设置,没什么对比性,但是我的世界中,床在下界和末地是可以爆炸的,利用爆炸伤害非常高这点可以用来打末影龙,但是在迷你世界中,床在在地心世界和萌眼星上也会爆炸,利用这点可以用来打黑龙。
第二种:有毒食物机制
我的世界和迷你世界同是生存类游戏,所以食物是必不可少的,食物也就分为无毒和有毒,我的世界中有毒的食物也有很多,单论主世界来讲,主要就是僵尸掉落的腐肉和有毒的马铃薯,食用过后会缓慢的降低饥饿感,这个机制在被僵尸攻击中毒时比较有用,但是老玩家一般都会选择吃烤熟的马铃薯,或者喝牛奶。在迷你世界中有一种食物就是坏掉的饺子,吃下之后会减速,毒河豚吃下去还会掉体力,这个机制也是不约而同的相似。
第三种:高空防摔机制在我的世界中个方块用处最大,老MC会毫不犹豫的说:水桶!水的用处非常多,不仅可以除杂草,钓鱼甚至还可以进行高空防摔,一些萌新看着老玩家从云层出的高楼往下跳直接吓傻,这种情况老MC的背包一定有一桶水,在快要落地速度放水,形成水电梯,这样就可以防止摔死。然而在迷你世界中,水同样有着这样的机制,依然可以除草或高空防摔!
第四种:生物属性机制
这个是比较重要且明显的机制,因为在众多开放世界的游戏内,其中的生物必然是一大亮点。今天就说一个简单的例子,迷你世界中的爆爆蛋和我的世界中的苦力帕,同样都是玩家靠近之后,这种生物会进行自爆,并且还有大面积的伤害,一不小心炸上天之后就会直接回家。再例如迷你的黑龙,我的世界的末影龙,不知道凋灵boss能不能找到他的兄弟呢?
迷你作为一款国民游戏应多多受到支持,也希望玩家可以保持中立的态度,正确的看待这种种相似的机制!玩家还发现哪些相似的机制可以在评论处拿图来辩哦~
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