《上海堡垒》飞碟云中藏,画面中,外星人席卷而来的画面,有点怪异,像是夏季的热带风暴,染上了一层黑墨,外加一片紫光的效果。
话说回来,外星军团这样出场的阵仗,还真是有点魔幻大战的既视感,毕竟异族之间的战斗,也往往会伴随着天地变色。
《上海堡垒》中的这艘外星母舰就像是台风一般,携带来了一堆外星机甲雨,这样的出场方式虽然看似宏大,但却让人很容易猜到结局。
这点倒不如学习《哥斯拉2:怪兽之王》的设定,各种强横怪物被逐一发现,然后群雄逐鹿,人类从夹缝中觅得生机,这样操作更有变数。
《上海堡垒》大炮潜水游,对抗外星人除了智取之外,那就是简单明了的力量压制,大炮似乎是不错的选择,只要口径够大,能够打中外星母舰的话,那也是一劳永逸的好事,到时候,外星小战士们,也就是散兵游勇了。
《上海堡垒》中这个决定了人类命运的大炮,仔细看尺寸似乎还蛮大的,比沪上的很多大厦还要高,话说如此硕大的危害,为何外星人的高科技探测器,没有提前发现并摧毁呢?看着大炮从江底缓缓抬起,莫名感到有点违和。
而在《哥斯拉2》中,哥总即使是在暗无天日的深海,博士依旧还是可以发现它的踪迹,更不用说如此大的铁家伙了。
战机翅膀还可以折叠,画面中,这只空中战队,显得很是特殊,他们的机身都是采用了仿生学的设计,流线型的线条,很像是长了翅膀的飞鱼,只不过可以折叠的机翼,就感觉有点画蛇添足了。
需要跟《哥斯拉2》取经,结尾中,大炮轰鸣过后,一片沉寂,像是回到了天地初开的模样,这幅场景,也是让人想起哥总成功放大后,傲立一众泰坦巨兽的画面。
虽然结局有点相似,都是一招定乾坤,但是《上海堡垒》的过程却显得有点单薄,或许应该多一些外星势力之间的角逐,然后人类也可以研发类似变形金刚之类的巨大机甲怪兽,即使是照搬奥特曼式的巨人对阵模式,似乎也是很不错的。
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