《使命召唤16:现代战争》作为IW对于“现代战争”系列的重启之作,融入了前作各系列的经典要素——老兵级别难度、多人连杀奖励这些熟悉的内容都再次回到了玩家们的眼中。本次现代战争题材回归的同时IW更是为玩家带来了精心制作的剧情模式,炮火纷飞的游戏画面再次将玩家拉入那个混乱不堪的世界冲突中。
如果让《使命召唤》系列和其他的FPS比较,其最大的优势就是该系列的剧情战役模式,不管是“现代战争”还是“黑色行动”IW都为玩家带来了惊艳的剧本,甚至使用倒叙与穿插的手法强化玩家的剧情体验。作为现代战争系列的重启之作,游戏在单人剧本上下的功夫可不少,本作虽然作为“续作”而言没有本篇(现代战争三部曲)那么惊艳的剧本模式,不过IW为游戏加入了更新颖的刻画与叙事手法让本不出彩的剧本得到了升华的效果。
游戏剧情还是那个熟悉的配方和味道,这个千疮百孔的世界迎来了新一轮冲突,本次剧本地点设置在中东地区,剧情将时间线设置在现代战争第一作前,玩家能见到年轻的普莱斯上尉。相比本篇的剧本而言本作就显得比较粗糙,虽然加入了前作精彩的闪光点——狙击关卡以及经典的逃亡片段“直升机扫楼房”,但是在剧情本体上存在一些比较老套的环节和设置,由于太过“俗”反而对游戏的剧情造成了不小的影响,就比如剧情结尾非要套路男主一波为了达成女主的心愿而为女主献身,不得不吐槽这样的剧情就是放RPG里都让人觉得腻歪。
至于整体剧情其实也没有什么出彩的地方,并没有本篇那么波澜壮阔的环境和背景,只是将东西两方缩影在了一个小小的中东地区较量,当然传统艺能“黑俄罗斯”也在本作中得到了延续。由于冲突规模较小加上背景不够宏大,在剧情就有了先天的限制无法造出太大的波澜。
剧本上虽然中规中矩,在表现手法上着实给人一种亮眼的感觉,游戏在角色心理刻画方面下了一个大手笔。游戏中最惊艳的地方——普莱斯上尉为了从敌人的一个小头目中问出情报,就让玩家手持左轮威胁其家人,当然这把左轮内并没有装子弹,当扣下扳机让对方发现没有子弹后再不紧不慢的掏出子弹一发发装入枪膛内,每一秒都在考验着对方的心理底线。游戏中第二个亮点就是“攻楼行动”,特种部队对敌人的据点进行突破,在黑夜中突入楼房,依靠整齐的队形井然有序的应对楼房的防守并且展开突击,给人一种非常专业的感觉而不像是《彩虹六号》那样突破式的体验。
此外游戏中为了刻画战争的残忍也使用了回忆穿插的形式讲述了中东人民努力抗击入侵者的故事,同时加入了追逐战,潜入搜查等桥段让玩家更深刻的体验到了现代战争的多变局势。
《使命召唤16:现代战争》自带光线追踪特效,不过GTX 1660S虽然支持光线追踪,但是其不像RTX 20系那样有独立的RT芯片,开启的话对显卡性能影响巨大。所以游戏体验上我们就不开启光追,将其他画面特效也开至最高。体验的PC其他硬件使用了一颗i7-9700K和一张ROG的Z390主板。
这张华硕TUF3 GTX1660S O6G GAMING OC显卡核心采用了TU116-300芯片,拥有1408个CUDA核心。显存采用的是6GB GDDR6显存,位宽192bit,带宽336GB/s。这张显卡出厂频率就已经比公版显卡要高,显卡频率可从1530MHz提高到1785MHz,并且这张显卡还支持GPU TWEAK II一键超频技术。华硕TUF 3-GTX1660S-O6G-GAMING OC显卡的正面采用了深色为主要基调,延续了TUF GAMING系列的家族设计语言,显卡的风扇还经过了IP5X防尘标准认证,并且还加入了航天级润滑油,运转更安静且具有更持久的耐用性。
在最高画质下,TUF3 GTX1660S O6G GAMING OC显卡在1080P分辨率下平均帧数可达93帧,远远超过了稳60帧的水平,性能表现符合一张中端显卡的预期;在2K分辨率下TUF3 GTX1660S O6G GAMING OC显卡平均帧数也能有64帧,如果你有高分辨率显示器的话在2K分辨率下游戏TUF3 GTX1660S O6G GAMING OC显卡也能轻松应对;4K分辨率下TUF3 GTX1660S O6G GAMING OC显卡平均帧数33帧,如果把画质调成高帧数可以提高到50帧左右。若是使用TUF3 GTX1660S O6G GAMING OC显卡小编建议在1080P分辨率下畅玩《使命召唤16:现代战争》,画质和帧数可以双赢。
《使命召唤16:现代战争》用优异的画面给玩家展现了战争的美感,用老牌的配方和角色为玩家带来了曾经那个现代战争的感觉,同时精致的心理刻画也让玩家体验到了其剧情的细腻。目前TUF3 GTX1660S O6G GAMING OC显卡售价2099元,如果遇上活动促销价格可以杀入2000元大关。搭配i5-9400F和一张B360主板整机组装预算可以控制在5千元左右,对于预算有些紧张或是只需要更新显卡进行升级的玩家们应该都可以承受的住。
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