在公布了聚焦精神恐怖的新作《Project MARA》的预告片之后,忍者理论工作室近日又放出了一系列关于《地狱之刃2》的新情报。
在 YouTube 的开发者日记中,忍者理论工作室的联合创始人 Tameem Antoniades 介绍道,
《地狱之刃》让大家对精神病有了深入的了解,而续作将在此基础上,展示‘疯狂’和‘痛苦’是如何塑造出神话、神明以及宗教信仰的。我们的目标是让玩家们体验到堪与史诗神话相媲美的故事。
此外他还表示:“本作的开发团队规模是前作的两倍,尽管以 3A 游戏的标准来看,规模还是非常小。但是这也旨在证明小团队依旧可以凭借程序技术以及智能工具创造出伟大的成就。”据悉,《地狱之刃》初代的开发团队仅有 20 人,由此可以推断,《地狱之刃2》的开发规模确实有了不小的提升。
《地狱之刃2》于 2019 年在 TGA 颁奖典礼上公布,游戏将登陆微软新主机平台 Xbox Series X。玩家将继续扮演赛娜,在融合了凯尔特和北欧神话的世界中,继续她苦难而迷幻的精神之旅。
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